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Gucci im Metaverse: Eröffnung von „Cosmos London“ in „Sandbox“

Gucci im Metaverse: Eröffnung von „Cosmos London“ in „Sandbox“

Guccis virtuelles Abenteuer im Metaverse geht weiter. Das Luxusmodeunternehmen hat kürzlich „Cosmos London“ im Metaverse-Spiel „The Sandbox“ eröffnet. In dieser virtuellen Welt können die Spieler die Marke Gucci virtuell erleben und an interaktiven Events teilnehmen, die von Gucci kuratiert werden. „Cosmos London“ ist Teil der Strategie von Gucci, seine Markenpräsenz im digitalen Raum auszubauen und ein breiteres Publikum anzusprechen.

Das Sandbox-Metaverse bietet Gucci die Möglichkeit, virtuelle Räume zu schaffen, in denen Benutzer exklusive Inhalte, Kunstwerke und digitale Produkte der Marke erleben können. Durch diese innovative Herangehensweise kann Gucci das traditionelle Einkaufs- und Markenerlebnis neu definieren und digitale Technologien nutzen, um die Kundenbindung zu stärken.

Mit „Cosmos London“ setzt Gucci seinen Vorstoß in die digitale Welt fort und nutzt die vielfältigen Möglichkeiten des Metaverse. Das Unternehmen hat bereits in der Vergangenheit mit verschiedenen Blockchain-Gaming-Unternehmen zusammengearbeitet, um einzigartige und limitierte digitale Kollektionen zu kreieren.

Guccis Engagement im Metaverse zeigt erneut, wie Modeunternehmen virtuelle Welten für sich erkennen und nutzen, um ihre Marken weiter auszubauen und neue Wege der Kundeninteraktion zu erschließen. In einer zunehmend digitalen und vernetzten Welt werden solche virtuellen Initiativen immer relevanter und bieten spannende Möglichkeiten für die Zukunft der Modeindustrie.

The Sandbox ist ein Metaverse-Spiel, das auf der EthereumBlockchain basiert und es den Spielern ermöglicht, virtuelles Land über NFTs zu erwerben und ihre eigenen Spiele und Erfahrungen zu entwickeln. Das Besondere an The Sandbox ist, dass es auch ohne den Kauf von tokenisierten Gegenständen kostenlos spielbar ist. Das Spiel hat bereits Partnerschaften mit namhaften Marken und Unterhaltungskünstlern wie Adidas, McDonald’s, Snoop Dogg geschlossen. Diese Kooperationen bieten den Spielern spannende Möglichkeiten, an exklusiven Inhalten teilzunehmen und in interaktive Welten einzutauchen, die von ihren Lieblingsmarken und Künstlern gestaltet wurden. The Sandbox hat sich zu einem florierenden Metaverse entwickelt, das die Vision einer digitalen Spielwelt Wirklichkeit werden lässt und eine breite Palette an kreativen und unterhaltsamen Erlebnissen bietet.

Dieser Beitrag basiert auf Informationen aus dem Hause Gucci und wurde von unserer Redaktion mithilfe von KI erstellt. 

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Marie-Christin Lender

Kulturwissenschaftlerin und Nachhaltigkeitsexpertin

Marie ist Kulturwissenschaftlerin (MSc), zertifizierte Nachhaltigkeitsexpertin (SDG, GRI) und hat einen Abschluss im Design-Thinking-Advanced-Track (HPI). Sie unterstützt Unternehmungen und Organisationen bei der nachhaltigen und digitalen Entwicklung.

Im Rahmen von Design Thinking Projekten am Hasso-Plattner-Institut befasste sie sich intensiv mit Anwendungsmöglichkeiten von Blockchain-Technologien zur Entwicklung von menschenzentrierten Problemlösungen. 

Zuvor arbeitete sie als Kuratorin und Projektmanagerin in öffentlichen Ausstellungsräumen im Bereich der zeitgenössischen Kunst. Sie ist außerdem Redakteurin von Publikationen und Blogs.

Dr. Peter Lender

Experte für die digitale und nachhaltige Transformation von Geschäftsmodellen

Peter ist geschäftsführender Gesellschafter der DIGUM GmbH.

Er ist DIN-ISO-zertifizierter Nachhaltigkeitsmanager und Entwickler des DigitalisierungsAudits sowie von zahlreichen Plattformen und Ökosystemen. Als zertifizierter Sanierungsberater (IFUS-Institut) ist er u.a. Mitbegründer der Geschäftsmodell-Werkstatt, sowie der DigitalisierungsAkademie.

Zuvor befasste er sich mit dem Aufbau und der Positionierung von Kunden-Service und User Experience im Rahmen der Transformation von Geschäftsmodellen. Er ist Autor von Fachbüchern und Herausgeber des T4Magazins.

In Konstanz hat er hat Volkswirtschaft und in Kiel Agrarökonomie studiert und anschließend als Doktor der Agrarwissenschaften promoviert. Er ist außerdem Diplom Bankbetriebswirt (ADG).

Fabian Braches, LL.M. (London)

Rechtsanwalt. Web3-Enthusiast. Experte für Marken.

Fabian ist Rechtsanwalt, Dozent und Unternehmer. Er ist Gründer von metasprung und Inhaber der auf die Medien- und Digitalwirtschaft spezialisierten Kanzlei EINS.

Als Fachanwalt für Urheber- und Medienrecht und Gewerblichen Rechtsschutz berät Fabian nationale und internationale Unternehmen aus der Medien-, Kreativ- und Digitalwirtschaft zu allen rechtlichen Fragestellungen.

Seine ersten Metaverse-Erfahrungen machte er in den 1990er Jahren in einem „Virtuality Cafè“ in Berlin. Im Jahr 2009 verfasste er an der University of Westminster (London) seine Master-Arbeit über Markenrechtsverletzungen in virtuellen Welten („Second Life“) und befasst sich seitdem schwerpunktmäßig mit Markenschutz im digitalen Raum.